Augmented Reality: Unterschied zwischen den Versionen
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Siehe [https://github.com/paddor/OSMPOIs4Layar OSMPOIs4Layar on github] und [http://m.layar.com/open/osmpois] (this link only works on mobile devices and currently only for invited persons). | Siehe [https://github.com/paddor/OSMPOIs4Layar OSMPOIs4Layar on github] und [http://m.layar.com/open/osmpois] (this link only works on mobile devices and currently only for invited persons). | ||
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** Dann wird die in Hoppala angelegte Ebene auf einen in Layar zu definierenden Layer zu übertragen. Dazu wird bei [http://www.layar.com Layar] eingeloggd, ein neuer Layer angelegt und als sog. Endpoint-URL in die Hoppala-Overlay-URL eingetragen. | ** Dann wird die in Hoppala angelegte Ebene auf einen in Layar zu definierenden Layer zu übertragen. Dazu wird bei [http://www.layar.com Layar] eingeloggd, ein neuer Layer angelegt und als sog. Endpoint-URL in die Hoppala-Overlay-URL eingetragen. | ||
− | == Layer mit 3D-Objekten in Layar== | + | === Layer mit 3D-Objekten in Layar=== |
Doku: http://layar.com/documentation/ speziell http://layar.com/documentation/browser/3d-model-converter/ | Doku: http://layar.com/documentation/ speziell http://layar.com/documentation/browser/3d-model-converter/ | ||
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Weblinks: | Weblinks: | ||
* Howto create a 3D object: http://www.slideshare.net/vdlingen/layar-tutorial-3d-content-creation-tips-tricks | * Howto create a 3D object: http://www.slideshare.net/vdlingen/layar-tutorial-3d-content-creation-tips-tricks | ||
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+ | [[Kategorie:Augmented Reality]] [[Kategorie:Mobile]] |
Version vom 4. März 2012, 22:56 Uhr
Augmented Reality (AR).
Siehe auch:
AR auf Smartphones
- Layar (free)
- Wikitude (free)
- Junaio (free)
- Mixare (Open Source)
- AR Viewer (Open Source)
POIs-Layer in Layar
Siehe OSMPOIs4Layar on github und [1] (this link only works on mobile devices and currently only for invited persons).
Webservice/Hosting:
- über einen eigenen Layar-Webservice (z.B. OSMPOIs4Layar).
- Oder mit dem spezialisierten Webhoster Hoppala als Ebene (Overlay).
- In Hoppala ist ein sog. Augment (Objekt) zu erfassen. Diesem Augment wird die zuvor generierte l3d-Datei als 3D-Modell zugewiesen.
- Dann wird die in Hoppala angelegte Ebene auf einen in Layar zu definierenden Layer zu übertragen. Dazu wird bei Layar eingeloggd, ein neuer Layer angelegt und als sog. Endpoint-URL in die Hoppala-Overlay-URL eingetragen.
Layer mit 3D-Objekten in Layar
Doku: http://layar.com/documentation/ speziell http://layar.com/documentation/browser/3d-model-converter/
Arbeitsschritte vom 3D-Modell zu Layar:
A. 3D-Modell erzeugen
- in !SketchUp erfassen oder importieren
- auf Geländehöhe platzieren.
- als .skp speichern
B. Export/Transformation Sketchup .skp nach .obj
- mittels http://www.babel3d.com/
- mittels der Feature Manipulation Engine FME
- Sketchup-Plugin OBJexporter
- Sycode
C. Mittels !Layar3D Model Converter .obj/.mtl nach .l3d konvertieren
- Mit !Layar3D Model Converter wird das obj-File importiert, die Georeferenzierung festgelegt und schliesslich als l3d-Datei gespeichert.
D. Webservice/Hosting Siehe oben.
Probleme:
- The mtl file newmtl lines have 2 spaces between newmtl and the material name. The Layar3DModelConverter expects 1 space and reports that the material is not defined... Is this a Layar3DModelConverter problem or a babel3d.com problem?
- The size of the l3d file I end up with seems very large and will not display.... (obj + mtl + jpg = 420k - l3d file is over 3Mb)
Weblinks:
- Howto create a 3D object: http://www.slideshare.net/vdlingen/layar-tutorial-3d-content-creation-tips-tricks