Diskussion:GEOSchool Day
Aus Geoinformation HSR
Version vom 14. Mai 2014, 10:20 Uhr von Stefan (Diskussion | Beiträge)
Inhaltsverzeichnis
Offene Fragen
Allgemein:
- Ressourcenplan => Excel auf Google Docs
- Wlan(?)
- Hinweis auf Webseite auf GEOSummit.ch
- Ticket OeV Bern
- Papier zum MegaGEOGame bzw. GEOSchool Day?
Posten:
- Was ist nun der Ablauf: Versetzt?
- Posten 3 Outdoor Games?
MegaGEOGame/Levels:
- Formel für Levels und Zusatzpunkte für MegaGEOGame??
- Besser Level A bis F (statt Level 1 bis 6), damit es nicht mit Posten 1-4 verwechselt wird?
- Level 6: Schlussplenary - Fragen, Wer?
- Ranglisten ausgedruckt mitgegeben
GEOSchool Day (Mobile) Web App:
- Spezifikation (siehe unten).
Markplatz:
- Webseite auf GEOSummit.ch
- Es ist jedem Aussteller überlassen, Materialien abzugeben.
- Nicht Posten sondern Aussteller mit Ständen...
-
90 Min., ca. 4 Durchführungen: je ca. 30 Min.: 1. Materialien und Beispiele des Geographieunterrichts mit ArcGIS Desktop. 2. Demonstration von und Erfahrungen mit GIS-Projekten auf mobilen Geräten und GeoGames (ArcGIS Mobile auf Tablets, Kort Game). 3. Materialien und Beispiele des Geographieunterrichts mit "QGIS Portable". 4. Diskussion
Anmeldestand Kantonsschulen (KS) (Stand März 2014):
- KS Alpenquai (LU)
- KS Beromünster (LU)
- KS Burggraben (SG)
- KS Kirchenfeld (BE)
- KS Wil (SG)
- KS Solothurn (SO)
Posten
-
MegaGEOGame
Schnitzeljagd mit mehreren Levels - Klasse vs. Klasse Frage: gleichzeitig (Interaktionen zw. Klassen) oder Klasse führt eigenständig durch (keine Interaktionen zw. versch. Klassen). (Karte des Raums Stadt Bern).
MegaGEOGame-Levels:
- Level 1: in Empfangshalle (GEOSchool Forum): Schätzaufgabe ausgehend von Startpunkten der grössten Voronoifläche (Punkte im Raum - Voronoifläche zum Schätzen). Als Folge davon gibt es eine Rangliste (und einen Buchstaben), bzw. Reihenfolge nach der sie einen "Sektor" in dem sie operieren. Message an Spielleiter.
- Level 2: auf dem Weg zum Zielgebiet: Finde Städtenamen auf der Welt mit gleichem Anfangsbuchstaben, die eine möglichst grosse Distanz zueinander aufweisen. Message: Klassenchef erfasst Linie der Städtepaare mit Collector-App in Layer "Level 2".
- Level 3: im Testgebiet: Messe Ort mit möglichst lautem und wenigem Lärm (Durchschnittswert mit sep. App). MegaGEOGame-Event-Message: Teammitglied macht Foto von Lärm-App. mit Collector-App in Layer "Level 3".
- Level 4: im Testgebiet: Finde möglichst viele Personen die Weissocken tragen. MegaGEOGame-Event-Message: Teammitglied macht Foto mit Collector-App in Layer "Level 4".
- Level 5: Auf dem Weg zurück zur BernExpo: Bilde möglichst schönes Klassenlogo oder Message der Schulklasse bis Zeit abgelaufen ist. Message: Punkt mit Collector-App erfassen in Layer "Level 5".
- Level 6: in Empfangshalle (GEOSchool Forum): Playoff bei Schlussplenary (ca. 15 Uhr; Hinweis: GEOExpo-Schlusspodium ist 15:30-16:30).
Punkte-Formel der Levels (=> siehe auch Bild rechts): "Formel" zur Berechnung der Punkte (Stand Version 7): -- Letzte Änderung: 03.02.2014, 17:03, C. Sailer
- Level 1: Gewählter Punkt bestimmt Flächenwahl. Punkte = Voronoifläche im m2 (je grösser desto besser).
- Level 2: Punkte = Länge der Linien (noch unklar).
- Level 3: Punkte = (Summe der 5 lautesten >100db) - (Summe der 5 leisesten <30db) * Anz.Objekte. Innerhalb 30h(??). (Anm. Mindestabstand?).
- Level 4: Punkte = Weissocken (Zeitbeschränkung?)
- Level 5: Schiedsrichtereingabe einer Bewertung (gut, mittelmässig, ungenügend). Klassenlogo/Message/Kürzel von mind. 3 Zeichen mittels GPS-Position bilden.
- Level 6: Zusatzpunkte durch Rätsel im Schlussplenary/Playoff.
Layers im Collector-App:
- Layer "Ampellayer" mit 1 Feature/Punktobjekt mit Attribut "start_stop" (farbiges Icon) als Zeichen an die SuS und mit zu signalisieren, dass der nächste Level gilt und/oder Attribut "level" mit 0..6, 99=Abbruch)
- Layer "Level 1" Startpunkt in Voronoi-Fläche (Punkt)
- Layer "Level 2" Städtenamen-Paar (Linien)
- Layer "Level 3" Lärm-Messungs-Foto (Punkt mit Foto)
- Layer "Level 4" Weissocken-Foto (Punkt mit Foto)
- Layer "Level 5" GPS-Logo (Punkte)
Offene Fragen:
- Bei Levels Zeitfenster und Zeitbeschränkung festlegen!
- Wie funktioniert Startverteilung / -aufstellung? Laufen SuS gleiche Ort an? Ende? Kommunikation OK- SuS-Sensoren? Hat jede Gruppe ein eigene App (Wettbewerbsinfoschutz)
- Rangverkündigung im Plenary?
Spezifikation MegaGEOGame App
http://geoschooldaytest.herokuapp.com/ (1. Prototyp)
Allgemeines:
- Projektion first aber auch Mobile, d.h. die Seiten (ausser Backend), englisches GUI
- Punkteformel:
- Levels: Siehe oben.
- Posten: Formel bzw. Backend-Funktionen für Zusatzpunkte für MegaGEOGame??
- Rangliste: Eine Rangliste "Beste Klasse" der Klassengruppe, eine Rangliste "Bestes Team", und je Klasse eine Rangliste "Bestes Teams der Klasse".
Web Pages:
- Startseite "Live Info Panel" (Mobile Web App und Projektion)
- Kurzmeldungen über den GEOSchool Day auf Twitter mit Hashtag #geoschoolday
- Fotos zum GEOSchool Day auf Flickr (Flickr-Tag?)
- Mobile First:
- Instruction Page
- FAQ Page
- Backend Door mit versch. Pages (mit Login)
- Verwalten der Klassen und der Teams
- Verwalten der Punkte (pro Team):
- MegaGEOGame Level 5 GPS-Logo
- MegaGEOGame Level 6 Playoff
- Ranglisten am Schluss ausdrucken?
- Verwalten Tweets/Twitter und Fotos/Flickr
Offene Frage:
- Ist Gruppe (A / B mit versetzten Starts) für MegaGEOGame App relevant?
- Braucht es einen Ausdruck der Rangliste auf Papier (zum Mitnehmen)?