3D Fly-through Video: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:3D]] [[Kategorie:OSM]]

Version vom 26. Mai 2016, 09:32 Uhr

How to generate a 3D Fly-through Video from OpenStreetMap Data

OSM2World and Blender

Cook-Book für ein Fly-through Video mit Blender:

1. Die gewünschent Daten aus OSM exportieren.

  I)   Auf OSM den Tab export anwählen.
  II)  "Bereich manuell auswählen" selektieren.
  III) Den gewünschten Bereich auswählen und exportieren.

2. Die exportierten Daten in das Tool OSM2World einlesen und zu einer OBJ Datei konvertieren.

  I)   OSM2World downloaden. ([[1]])
  II)  Die exportieren Daten aus OSM in OSM2World einlesen (File -> Open).
  III) Exportieren der Daten aus OSM2World in eine OBJ Datei. (File -> Export OBJ file)

3. Die OBJ Datei in Blender importieren (File -> import -> wavefront).

4. Einen Pfad erstellen, welchem die Kamera folgen soll.

  I)   Pfad in der linken Toolbar unter create erstellen.
  II)  Erstellen Pfad mittels Rechtsklick auswählen.
  III) Wechseln vom Object Mode in den Edit Mode (Schnellbefehl: tab)
  IV)  Durch das verschieben der einzelnen Punkte den Weg durch das Gebiet zeihen.
  V)   Wenn zusätzliche Punkte hinzugefügt werden sollten, so können im Edit Mode mit der
       Shift-Taste zwei Punkte mit einem Rechtsklick ausgewählt werden
       und in der linken Toolbar "subdivide" auswählen.
       Dies kreiert weinen weiteren Punkt zwischen den ausgewählten Punkten.

5. Kamera dem Fad Folgen lassen.

  I)   Kamera im Object Mode auswählen.
  II)  Kamera an den Beginn des Pfades bewegen und richtig Ausrichten.
  III) Zusätzlich den Pfad anwählen mit einem Rechtsklick und gedrückter Shift-Taste.
  IV)  Beim Drücken von CTRL + P erscheint ein Fenster für Aktionen, welche durchgeführt werden können.
  V)   "Follow Path" auswählen.

6. Fly-Through aufnehmen.

  I)   Mit der Alt-Taste + A oder über den Play-Button am unteren Rand von Blender wird die Animation abgespielt.
       Über die 0 auf dem Numpad kann in die Kamera Ansicht gewechselt werden. Dies gibt ein erstes gefühl,
       wie die Animation aussehen wird.
  II)  Ist die Animation zu schnell, so kann im Properties Menü unter Data bei "Play Animation"(Toolbar auf der Rechten Seite)
       Die Anzahl Frames bestummen werden. Achtung: Wenn dies angepasst wird muss auch die gesamte Animationslänge angepasst werden.
       Dies kann am am Unteren Rand von Blender bestimmt werden.
  III) Ist man zufrieden mit der Animation, kann diese gerendert werden. 
       Dabei wählt man im Properties Menü die Option Render. Zuerst muss die Option für die Dateiausgabe von .png auf ein
       Viedoformat geändert werden. z.B. h.264 
  IV)  Kann über den Button Animation im Render Menü die Animation gerendert werden.

F4Map and Screencast

Cook-Book für ein Fly-through Video mit F4Map

1. F4Maps öffnen ([2])

2. Aufnahmeprogramm installieren. (eine gratis Option wäre Bandicam: [3])

3. Aufnahme Starten und auf F4 Maps navigieren.

Navigation mit den Pfeiltasten auf F4Maps:

  Hoch: Karte nach vorne verschieben.
  Runter: Karte nach hinten verschieben
  Hoch + CTRL: Winkel zur Karte vergrössern.
  Runter + CTRL: Winkel zur Karte verkleinern.
  Links: Karte im Gegenuhrzeigersinn drehen.
  Rechts: Karte im Uhrzeigersinn drehen.
  Links + CTRL: Karte nach links verschieben.
  Rechts+ CTRL: Karte nach rechts verschieben.