Augmented Reality: Unterschied zwischen den Versionen

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Augmented Reality auf Smartphones:
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* [http://peakar.salzburgresearch.at PeakAR]
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* http://www.delicious.com/sfkeller/augmentedreality
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== AR auf Smartphones ==
 
* Layar (free)
 
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* Wikitude (free)
 
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* AR Viewer (Open Source)
 
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== POIs-Layer in Layar ==
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=== POIs-Layer in Layar ===
  
 
Siehe [https://github.com/paddor/OSMPOIs4Layar OSMPOIs4Layar on github] und [http://m.layar.com/open/osmpois] (this link only works on mobile devices and currently only for invited persons).
 
Siehe [https://github.com/paddor/OSMPOIs4Layar OSMPOIs4Layar on github] und [http://m.layar.com/open/osmpois] (this link only works on mobile devices and currently only for invited persons).
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** Dann wird die in Hoppala angelegte Ebene auf einen in Layar zu definierenden Layer zu übertragen. Dazu wird bei [http://www.layar.com Layar] eingeloggd, ein neuer Layer angelegt und als sog. Endpoint-URL in die Hoppala-Overlay-URL eingetragen.  
 
** Dann wird die in Hoppala angelegte Ebene auf einen in Layar zu definierenden Layer zu übertragen. Dazu wird bei [http://www.layar.com Layar] eingeloggd, ein neuer Layer angelegt und als sog. Endpoint-URL in die Hoppala-Overlay-URL eingetragen.  
  
== Layer mit 3D-Objekten in Layar==
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=== Layer mit 3D-Objekten in Layar===
  
 
Doku: http://layar.com/documentation/ speziell http://layar.com/documentation/browser/3d-model-converter/
 
Doku: http://layar.com/documentation/ speziell http://layar.com/documentation/browser/3d-model-converter/
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Weblinks:
 
Weblinks:
 
* Howto create a 3D object: http://www.slideshare.net/vdlingen/layar-tutorial-3d-content-creation-tips-tricks
 
* Howto create a 3D object: http://www.slideshare.net/vdlingen/layar-tutorial-3d-content-creation-tips-tricks
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[[Kategorie:Augmented Reality]] [[Kategorie:Mobile]]

Version vom 4. März 2012, 22:56 Uhr

Augmented Reality (AR).

Siehe auch:

AR auf Smartphones

  • Layar (free)
  • Wikitude (free)
  • Junaio (free)
  • Mixare (Open Source)
  • AR Viewer (Open Source)

POIs-Layer in Layar

Siehe OSMPOIs4Layar on github und [1] (this link only works on mobile devices and currently only for invited persons).

Webservice/Hosting:

  • über einen eigenen Layar-Webservice (z.B. OSMPOIs4Layar).
  • Oder mit dem spezialisierten Webhoster Hoppala als Ebene (Overlay).
    • In Hoppala ist ein sog. Augment (Objekt) zu erfassen. Diesem Augment wird die zuvor generierte l3d-Datei als 3D-Modell zugewiesen.
    • Dann wird die in Hoppala angelegte Ebene auf einen in Layar zu definierenden Layer zu übertragen. Dazu wird bei Layar eingeloggd, ein neuer Layer angelegt und als sog. Endpoint-URL in die Hoppala-Overlay-URL eingetragen.

Layer mit 3D-Objekten in Layar

Doku: http://layar.com/documentation/ speziell http://layar.com/documentation/browser/3d-model-converter/

Arbeitsschritte vom 3D-Modell zu Layar:

A. 3D-Modell erzeugen

  • in !SketchUp erfassen oder importieren
  • auf Geländehöhe platzieren.
  • als .skp speichern

B. Export/Transformation Sketchup .skp nach .obj

C. Mittels !Layar3D Model Converter .obj/.mtl nach .l3d konvertieren

  • Mit !Layar3D Model Converter wird das obj-File importiert, die Georeferenzierung festgelegt und schliesslich als l3d-Datei gespeichert.

D. Webservice/Hosting Siehe oben.

Probleme:

  • The mtl file newmtl lines have 2 spaces between newmtl and the material name. The Layar3DModelConverter expects 1 space and reports that the material is not defined... Is this a Layar3DModelConverter problem or a babel3d.com problem?
  • The size of the l3d file I end up with seems very large and will not display.... (obj + mtl + jpg = 420k - l3d file is over 3Mb)

Weblinks: