Diskussion:GEOSchool Day: Unterschied zwischen den Versionen

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Offene Fragen:
 
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* Wlan(?)
 
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** Posten 3?
 
* MegaGeoGame:
 
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** Formel für Levels und Zusatzpunkte für MegaGeoGame??  
 
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** Besser Level A bis F (statt Level 1 bis 6), damit es nicht mit Posten 1-4 verwechselt wird.
 
** Besser Level A bis F (statt Level 1 bis 6), damit es nicht mit Posten 1-4 verwechselt wird.
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Schnitzeljagd mit mehreren Levels - Klasse vs. Klasse Frage: gleichzeitig (Interaktionen zw. Klassen) oder Klasse führt eigenständig durch (keine Interaktionen zw. versch. Klassen). ([http://www.arcgis.com/home/webmap/viewer.html?webmap=32043fea5d5d4f9987d91f23fc49a72a Karte des Raums Stadt Bern]).
 
Schnitzeljagd mit mehreren Levels - Klasse vs. Klasse Frage: gleichzeitig (Interaktionen zw. Klassen) oder Klasse führt eigenständig durch (keine Interaktionen zw. versch. Klassen). ([http://www.arcgis.com/home/webmap/viewer.html?webmap=32043fea5d5d4f9987d91f23fc49a72a Karte des Raums Stadt Bern]).
  
Spezifikation Web App:
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MegaGeoGame-Levels:
* Mobile First, d.h. die Seiten (ausser Backend)
 
* englisches GUI
 
* Punkteformel: Siehe unten
 
* Rangliste: Eine Rangliste "Beste Klasse" der Klassengruppe, eine Rangliste "Bestes Team", und je Klasse eine Rangliste "Bestes Teams der Klasse". Ausdruck der Rangliste auf Papier zum Mitnehmen.
 
* Pages
 
** "Live Info Panel" (Mobile Web App und Projektion)
 
** Nur Mobile Web App:
 
*** Instruction Page
 
*** FAQ Page
 
** Backend Door mit versch. Pages (mit Login)
 
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Levels:
 
 
* Level 1: Schätzaufgabe; im Instuktionsraum (Empfangshalle?). Eroberung von dem Startpunkt pro Klasse (inmitten des Spielfeldes) mit möglichst grosser Voronoifläche (Punkte im Raum - Voronoifläche zum Schätzen) Startaufstellung.
 
* Level 1: Schätzaufgabe; im Instuktionsraum (Empfangshalle?). Eroberung von dem Startpunkt pro Klasse (inmitten des Spielfeldes) mit möglichst grosser Voronoifläche (Punkte im Raum - Voronoifläche zum Schätzen) Startaufstellung.
 
* Level 2: Kartiere Schweizer POIs (Krimi-Rätsel: Kaffee, Konsum, Coiffeur, usw.); auf Weg zum Zielgebiet.
 
* Level 2: Kartiere Schweizer POIs (Krimi-Rätsel: Kaffee, Konsum, Coiffeur, usw.); auf Weg zum Zielgebiet.
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* Wie funktioniert Startverteilung / -aufstellung? Laufen SuS gleiche Ort an? Ende? Kommunikation OK- SuS-Sensoren? Hat jede Gruppe ein eigene App (Wettbewerbsinfoschutz)
 
* Wie funktioniert Startverteilung / -aufstellung? Laufen SuS gleiche Ort an? Ende? Kommunikation OK- SuS-Sensoren? Hat jede Gruppe ein eigene App (Wettbewerbsinfoschutz)
 
* Rangverkündigung klassenweise: an Schlussplenary? Evt. à la Wetten dass.. (Aussen Wette): SuS befinden sich auf Vorplatz und Klassensprecher/Lehrpersonen sind in Schlussplenary (Liveschaltung nach draussen via Skype)
 
* Rangverkündigung klassenweise: an Schlussplenary? Evt. à la Wetten dass.. (Aussen Wette): SuS befinden sich auf Vorplatz und Klassensprecher/Lehrpersonen sind in Schlussplenary (Liveschaltung nach draussen via Skype)
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== Spezifikation Web App ==
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* Mobile First, d.h. die Seiten (ausser Backend)
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* englisches GUI
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* Punkteformel: Siehe unten
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* Rangliste: Eine Rangliste "Beste Klasse" der Klassengruppe, eine Rangliste "Bestes Team", und je Klasse eine Rangliste "Bestes Teams der Klasse". Ausdruck der Rangliste auf Papier zum Mitnehmen.
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* Pages
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** "Live Info Panel" (Mobile Web App und Projektion)
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** Nur Mobile Web App:
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*** Instruction Page
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*** FAQ Page
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** Backend Door mit versch. Pages (mit Login)
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Version vom 13. April 2014, 14:53 Uhr

Offene Fragen:

  • Wlan(?)
  • Posten:
    • Posten 3?
  • MegaGeoGame:
    • Formel für Levels und Zusatzpunkte für MegaGeoGame??
    • Besser Level A bis F (statt Level 1 bis 6), damit es nicht mit Posten 1-4 verwechselt wird.
    • Hinweis auf Webseite auf GEOSummit.ch
    • Ticket OeV Bern
  • Web App:
    • Ranglisten am Schluss ggf. ausgedruckt mitgegeben?
  • Markplatz:
    • Werden Materialien abgegeben?
    • Webseite auf GEOSummit.ch
    • 90 Min., ca. 4 Durchführungen: je ca. 30 Min.: 1. Materialien und Beispiele des Geographieunterrichts mit ArcGIS Desktop. 2. Demonstration von und Erfahrungen mit GIS-Projekten auf mobilen Geräten und GeoGames (ArcGIS Mobile auf Tablets, Kort Game). 3. Materialien und Beispiele des Geographieunterrichts mit "QGIS Portable". 4. Diskussion

Organisatorisches:

  • Kantonsschulen (KS) (Stand März 2014):
    • KS Solothurn (SO) 1
    • KS Solothurn (SO) 2
    • KS Alpenquai (LU)
    • KS Beromünster (LU)
    • KS Burggraben (SG)
    • KS Kirchenfeld (BE)
    • (weitere...)

Posten

Formel bzw. Backend-Funktionen für Zusatzpunkte für MegaGeoGame??


MegaGeoGame

Punkte-Formel für das MegaGeoGame

Schnitzeljagd mit mehreren Levels - Klasse vs. Klasse Frage: gleichzeitig (Interaktionen zw. Klassen) oder Klasse führt eigenständig durch (keine Interaktionen zw. versch. Klassen). (Karte des Raums Stadt Bern).

MegaGeoGame-Levels:

  • Level 1: Schätzaufgabe; im Instuktionsraum (Empfangshalle?). Eroberung von dem Startpunkt pro Klasse (inmitten des Spielfeldes) mit möglichst grosser Voronoifläche (Punkte im Raum - Voronoifläche zum Schätzen) Startaufstellung.
  • Level 2: Kartiere Schweizer POIs (Krimi-Rätsel: Kaffee, Konsum, Coiffeur, usw.); auf Weg zum Zielgebiet.
  • Level 3: Messe Lärm; im Testgebiet.
  • Level 4: Finde Personen aus der Agglo; im Testgebiet
  • Level 5: Klassenlogo oder Message der Schulklasse bilden (Resultat erfassen per Screenshot). Weg zurück zur BeaExpo.
  • Level 6: Schlussplenary; in Empfangshalle(?)

Punkte-Formel der Levels (=> siehe auch Bild rechts): "Formel" zur Berechnung der Punkte (Stand Version 7): -- Letzte Änderung: 03.02.2014, 17:03, C. Sailer

  • Level 1: Gewählter Punkt bestimmt Flächenwahl. Punkte = Voronoifläche im m2 (je grösser desto besser).
  • Level 2: Punkte = Anzahl korrekter POIs (noch unklar, Zeitbeschränkung?).
  • Level 3: Punkte = (Summe der 5 lautesten >100db) - (Summe der 5 leisesten <30db) * Anz.Objekte. Innerhalb 30h(??). (Anm. Mindestabstand?).
  • Level 4: Punkte = Anz. Personen (max. 5) mit Wohnort zwischen 5-10km Luftdistanz zum Bahnhofplatz Bern (Zeitbeschränkung?)
  • Level 5: Schiedsrichtereingabe einer Bewertung (gut, mittelmässig, ungenügend). Klassenlogo/Message/Kürzel von mind. 3 Zeichen mittels GPS-Position bilden.
  • Level 6: Zusatzpunkte durch Rätsel im Schlussplenary/Playoff.

Offene Fragen:

  • Wie funktioniert Startverteilung / -aufstellung? Laufen SuS gleiche Ort an? Ende? Kommunikation OK- SuS-Sensoren? Hat jede Gruppe ein eigene App (Wettbewerbsinfoschutz)
  • Rangverkündigung klassenweise: an Schlussplenary? Evt. à la Wetten dass.. (Aussen Wette): SuS befinden sich auf Vorplatz und Klassensprecher/Lehrpersonen sind in Schlussplenary (Liveschaltung nach draussen via Skype)

Spezifikation Web App

  • Mobile First, d.h. die Seiten (ausser Backend)
  • englisches GUI
  • Punkteformel: Siehe unten
  • Rangliste: Eine Rangliste "Beste Klasse" der Klassengruppe, eine Rangliste "Bestes Team", und je Klasse eine Rangliste "Bestes Teams der Klasse". Ausdruck der Rangliste auf Papier zum Mitnehmen.
  • Pages
    • "Live Info Panel" (Mobile Web App und Projektion)
    • Nur Mobile Web App:
      • Instruction Page
      • FAQ Page
    • Backend Door mit versch. Pages (mit Login)