Diskussion:GEOSchool Day: Unterschied zwischen den Versionen

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K (GEOSchoolDay 2020)
 
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== Offene Fragen ==
+
== GEOSchoolDay 2020 ==
  
Allgemein
+
Siehe https://gitlab.com/geometalab/geoschoolday-2020 .
* Wlan(?)
 
  
Posten:
+
== GEOSchoolDay 2018 ==
* Posten 3?
 
  
MegaGeoGame/Levels:
+
Räume:
* Formel für Levels und Zusatzpunkte für MegaGeoGame??
+
* (vgl. [https://www.dropbox.com/sh/xnjwbxkrkp73pht/tUZb7L_RGN Fotos!])
* Besser Level A bis F (statt Level 1 bis 6), damit es nicht mit Posten 1-4 verwechselt wird.
+
* Kongressraum 4 (70 Plätze), Kongressraum 5 (20 Plätze) plus 7 (70 Plätze, oberer Stock)
* Hinweis auf Webseite auf GEOSummit.ch
 
* Ticket OeV Bern
 
  
GEOSchool Day (Mobile) Web App:
+
MegaGEOGame/Levels:
* Ranglisten am Schluss ggf. ausgedruckt mitgegeben?  
+
* Formel für Levels und Zusatzpunkte für MegaGEOGame??  
 
+
* Besser Level A bis F (statt Level 1 bis 6), damit es nicht mit Posten 1-4 verwechselt wird?
Markplatz:
+
* Level 6: Schlussplenary - Fragen, Wer?
* Werden Materialien abgegeben?
+
* Ranglisten ausgedruckt mitgegeben
* Webseite auf GEOSummit.ch
 
* <del>90 Min., ca. 4 Durchführungen: je ca. 30 Min.: 1. Materialien und Beispiele des Geographieunterrichts mit ArcGIS Desktop. 2. Demonstration von und Erfahrungen mit GIS-Projekten auf mobilen Geräten und GeoGames (ArcGIS Mobile auf Tablets, Kort Game). 3. Materialien und Beispiele des Geographieunterrichts mit "QGIS Portable". 4. Diskussion</del>
 
  
 
Anmeldestand Kantonsschulen (KS) (Stand März 2014):
 
Anmeldestand Kantonsschulen (KS) (Stand März 2014):
* KS Solothurn (SO) 1
+
# KS Alpenquai (LU)
* KS Solothurn (SO) 2
+
# KS Beromünster (LU)
* KS Alpenquai (LU)
+
# KS Burggraben (SG)
* KS Beromünster (LU)
+
# KS Kirchenfeld (BE)
* KS Burggraben (SG)
+
# KS Wil (SG)  
* KS Kirchenfeld (BE)
+
# KS Solothurn (SO)
* (weitere...)
 
 
 
== Posten ==
 
 
 
* Posten 3?!!
 
  
== MegaGeoGame==
+
== MegaGEOGame==
[[Datei:GEOSchool-Day Image 001.jpg|right|thumb|400px|Punkte-Formel für das MegaGeoGame]]
+
[[Datei:GEOSchool-Day Image 001.jpg|right|thumb|400px|Punkte-Formel für das MegaGEOGame]]
 
Schnitzeljagd mit mehreren Levels - Klasse vs. Klasse Frage: gleichzeitig (Interaktionen zw. Klassen) oder Klasse führt eigenständig durch (keine Interaktionen zw. versch. Klassen). ([http://www.arcgis.com/home/webmap/viewer.html?webmap=32043fea5d5d4f9987d91f23fc49a72a Karte des Raums Stadt Bern]).
 
Schnitzeljagd mit mehreren Levels - Klasse vs. Klasse Frage: gleichzeitig (Interaktionen zw. Klassen) oder Klasse führt eigenständig durch (keine Interaktionen zw. versch. Klassen). ([http://www.arcgis.com/home/webmap/viewer.html?webmap=32043fea5d5d4f9987d91f23fc49a72a Karte des Raums Stadt Bern]).
  
MegaGeoGame-Levels:
+
MegaGEOGame-Levels:
* Level 1: Schätzaufgabe; im Instuktionsraum (Empfangshalle?). Eroberung von dem Startpunkt pro Klasse (inmitten des Spielfeldes) mit möglichst grosser Voronoifläche (Punkte im Raum - Voronoifläche zum Schätzen) Startaufstellung.
+
* Level 1: in Empfangshalle (GEOSchool Forum): Schätzaufgabe ausgehend von Startpunkten der grössten Voronoifläche (Punkte im Raum - Voronoifläche zum Schätzen). Als Folge davon gibt es eine Rangliste (und einen Buchstaben), bzw. Reihenfolge nach der sie einen "Sektor" in dem sie operieren. Message an Spielleiter.
* Level 2: Kartiere Schweizer POIs (Krimi-Rätsel: Kaffee, Konsum, Coiffeur, usw.); auf Weg zum Zielgebiet.
+
* Level 2: auf dem Weg zum Zielgebiet: Finde Städtenamen auf der Welt mit gleichem Anfangsbuchstaben, die eine möglichst grosse Distanz zueinander aufweisen. Message: Klassenchef erfasst Linie der Städtepaare mit Collector-App in Layer "Level 2".  
* Level 3: Messe Lärm; im Testgebiet.
+
* Level 3: im Testgebiet: Messe Ort mit möglichst lautem und wenigem Lärm (Durchschnittswert mit sep. App). MegaGEOGame-Event-Message: Teammitglied macht Foto von Lärm-App. mit Collector-App in Layer "Level 3".
* Level 4: Finde Personen aus der Agglo; im Testgebiet
+
* Level 4: im Testgebiet: Finde möglichst viele Personen die Weissocken tragen. MegaGEOGame-Event-Message: Teammitglied macht Foto mit Collector-App in Layer "Level 4".
* Level 5: Klassenlogo oder Message der Schulklasse bilden (Resultat erfassen per Screenshot). Weg zurück zur BeaExpo.
+
* Level 5: Auf dem Weg zurück zur BernExpo: Bilde möglichst schönes Klassenlogo oder Message der Schulklasse bis Zeit abgelaufen ist. Message: Punkt mit Collector-App erfassen in Layer "Level 5".
* Level 6: Schlussplenary; in Empfangshalle(?)  
+
* Level 6: in Empfangshalle (GEOSchool Forum): Playoff bei Schlussplenary (ca. 15 Uhr; Hinweis: GEOExpo-Schlusspodium ist 15:30-16:30).
  
 
Punkte-Formel der Levels (=> siehe auch Bild rechts):
 
Punkte-Formel der Levels (=> siehe auch Bild rechts):
 
"Formel" zur Berechnung der Punkte (Stand Version 7): -- Letzte Änderung: 03.02.2014, 17:03, C. Sailer
 
"Formel" zur Berechnung der Punkte (Stand Version 7): -- Letzte Änderung: 03.02.2014, 17:03, C. Sailer
 
* Level 1: Gewählter Punkt bestimmt Flächenwahl. Punkte = Voronoifläche im m2 (je grösser desto besser).
 
* Level 1: Gewählter Punkt bestimmt Flächenwahl. Punkte = Voronoifläche im m2 (je grösser desto besser).
* Level 2: Punkte = Anzahl korrekter POIs (noch unklar, Zeitbeschränkung?).  
+
* Level 2: Punkte = Länge der Linien (noch unklar).  
 
* Level 3: Punkte = (Summe der 5 lautesten >100db) - (Summe der 5 leisesten <30db) * Anz.Objekte. Innerhalb 30h(??). (Anm. Mindestabstand?).
 
* Level 3: Punkte = (Summe der 5 lautesten >100db) - (Summe der 5 leisesten <30db) * Anz.Objekte. Innerhalb 30h(??). (Anm. Mindestabstand?).
* Level 4: Punkte = Anz. Personen (max. 5) mit Wohnort zwischen 5-10km Luftdistanz zum Bahnhofplatz Bern (Zeitbeschränkung?)
+
* Level 4: Punkte = Weissocken (Zeitbeschränkung?)
 
* Level 5: Schiedsrichtereingabe einer Bewertung (gut, mittelmässig, ungenügend). Klassenlogo/Message/Kürzel von mind. 3 Zeichen mittels GPS-Position bilden.  
 
* Level 5: Schiedsrichtereingabe einer Bewertung (gut, mittelmässig, ungenügend). Klassenlogo/Message/Kürzel von mind. 3 Zeichen mittels GPS-Position bilden.  
 
* Level 6: Zusatzpunkte durch Rätsel im Schlussplenary/Playoff.
 
* Level 6: Zusatzpunkte durch Rätsel im Schlussplenary/Playoff.
 +
 +
Layers im Collector-App:
 +
* Layer "Ampellayer" mit 1 Feature/Punktobjekt mit Attribut "start_stop" (farbiges Icon) als Zeichen an die SuS und mit  zu signalisieren, dass der nächste Level gilt und/oder Attribut "level" mit 0..6, 99=Abbruch)
 +
* Layer "Level 1" Startpunkt in Voronoi-Fläche (Punkt)
 +
* Layer "Level 2" Städtenamen-Paar (Linien)
 +
* Layer "Level 3" Lärm-Messungs-Foto (Punkt mit Foto)
 +
* Layer "Level 4" Weissocken-Foto (Punkt mit Foto)
 +
* Layer "Level 5" GPS-Logo (Punkte)
  
 
Offene Fragen:  
 
Offene Fragen:  
 +
* Bei Levels Zeitfenster und Zeitbeschränkung festlegen!
 
* Wie funktioniert Startverteilung / -aufstellung? Laufen SuS gleiche Ort an? Ende? Kommunikation OK- SuS-Sensoren? Hat jede Gruppe ein eigene App (Wettbewerbsinfoschutz)
 
* Wie funktioniert Startverteilung / -aufstellung? Laufen SuS gleiche Ort an? Ende? Kommunikation OK- SuS-Sensoren? Hat jede Gruppe ein eigene App (Wettbewerbsinfoschutz)
* Rangverkündigung klassenweise: an Schlussplenary? Evt. à la Wetten dass.. (Aussen Wette): SuS befinden sich auf Vorplatz und Klassensprecher/Lehrpersonen sind in Schlussplenary (Liveschaltung nach draussen via Skype)
+
* Rangverkündigung im Plenary?
  
== Spezifikation Web App ==
+
== Spezifikation MegaGEOGame App ==
  
* Mobile First, d.h. die Seiten (ausser Backend)
+
  http://geoschooldaytest.herokuapp.com/ (1. Prototyp)
* englisches GUI
+
 
 +
Allgemeines:
 +
* Projektion first aber auch Mobile, d.h. die Seiten (ausser Backend), englisches GUI
 
* Punkteformel:  
 
* Punkteformel:  
 
** Levels: Siehe oben.
 
** Levels: Siehe oben.
** Posten: Formel bzw. Backend-Funktionen für Zusatzpunkte für MegaGeoGame??  
+
** Posten: Formel bzw. Backend-Funktionen für Zusatzpunkte für MegaGEOGame??  
* Rangliste: Eine Rangliste "Beste Klasse" der Klassengruppe, eine Rangliste "Bestes Team", und je Klasse eine Rangliste "Bestes Teams der Klasse". Ausdruck der Rangliste auf Papier zum Mitnehmen.
+
* Rangliste: Eine Rangliste "Beste Klasse" der Klassengruppe, eine Rangliste "Bestes Team", und je Klasse eine Rangliste "Bestes Teams der Klasse".  
* Pages
+
 
** "Live Info Panel" (Mobile Web App und Projektion)
+
Web Pages:
** Nur Mobile Web App:
+
* Startseite "Live Info Panel" (Mobile Web App und Projektion)
*** Instruction Page
+
** Kurzmeldungen über den GEOSchool Day auf Twitter mit Hashtag [https://twitter.com/search?q=%23geoschoolday&src=typd #geoschoolday]
*** FAQ Page
+
** Fotos zum GEOSchool Day auf Flickr (Flickr-Tag?)
** Backend Door mit versch. Pages (mit Login)
+
* Mobile First:
***
+
** Instruction Page
 +
** FAQ Page
 +
* Backend Door mit versch. Pages (mit Login)
 +
** Verwalten der Klassen und der Teams
 +
** Verwalten der Punkte (pro Team):
 +
*** MegaGEOGame Level 5 GPS-Logo
 +
*** MegaGEOGame Level 6 Playoff
 +
* Ranglisten am Schluss ausdrucken?
 +
* Verwalten Tweets/Twitter und Fotos/Flickr

Aktuelle Version vom 16. Januar 2020, 17:02 Uhr

GEOSchoolDay 2020

Siehe https://gitlab.com/geometalab/geoschoolday-2020 .

GEOSchoolDay 2018

Räume:

  • (vgl. Fotos!)
  • Kongressraum 4 (70 Plätze), Kongressraum 5 (20 Plätze) plus 7 (70 Plätze, oberer Stock)

MegaGEOGame/Levels:

  • Formel für Levels und Zusatzpunkte für MegaGEOGame??
  • Besser Level A bis F (statt Level 1 bis 6), damit es nicht mit Posten 1-4 verwechselt wird?
  • Level 6: Schlussplenary - Fragen, Wer?
  • Ranglisten ausgedruckt mitgegeben

Anmeldestand Kantonsschulen (KS) (Stand März 2014):

  1. KS Alpenquai (LU)
  2. KS Beromünster (LU)
  3. KS Burggraben (SG)
  4. KS Kirchenfeld (BE)
  5. KS Wil (SG)
  6. KS Solothurn (SO)

MegaGEOGame

Punkte-Formel für das MegaGEOGame

Schnitzeljagd mit mehreren Levels - Klasse vs. Klasse Frage: gleichzeitig (Interaktionen zw. Klassen) oder Klasse führt eigenständig durch (keine Interaktionen zw. versch. Klassen). (Karte des Raums Stadt Bern).

MegaGEOGame-Levels:

  • Level 1: in Empfangshalle (GEOSchool Forum): Schätzaufgabe ausgehend von Startpunkten der grössten Voronoifläche (Punkte im Raum - Voronoifläche zum Schätzen). Als Folge davon gibt es eine Rangliste (und einen Buchstaben), bzw. Reihenfolge nach der sie einen "Sektor" in dem sie operieren. Message an Spielleiter.
  • Level 2: auf dem Weg zum Zielgebiet: Finde Städtenamen auf der Welt mit gleichem Anfangsbuchstaben, die eine möglichst grosse Distanz zueinander aufweisen. Message: Klassenchef erfasst Linie der Städtepaare mit Collector-App in Layer "Level 2".
  • Level 3: im Testgebiet: Messe Ort mit möglichst lautem und wenigem Lärm (Durchschnittswert mit sep. App). MegaGEOGame-Event-Message: Teammitglied macht Foto von Lärm-App. mit Collector-App in Layer "Level 3".
  • Level 4: im Testgebiet: Finde möglichst viele Personen die Weissocken tragen. MegaGEOGame-Event-Message: Teammitglied macht Foto mit Collector-App in Layer "Level 4".
  • Level 5: Auf dem Weg zurück zur BernExpo: Bilde möglichst schönes Klassenlogo oder Message der Schulklasse bis Zeit abgelaufen ist. Message: Punkt mit Collector-App erfassen in Layer "Level 5".
  • Level 6: in Empfangshalle (GEOSchool Forum): Playoff bei Schlussplenary (ca. 15 Uhr; Hinweis: GEOExpo-Schlusspodium ist 15:30-16:30).

Punkte-Formel der Levels (=> siehe auch Bild rechts): "Formel" zur Berechnung der Punkte (Stand Version 7): -- Letzte Änderung: 03.02.2014, 17:03, C. Sailer

  • Level 1: Gewählter Punkt bestimmt Flächenwahl. Punkte = Voronoifläche im m2 (je grösser desto besser).
  • Level 2: Punkte = Länge der Linien (noch unklar).
  • Level 3: Punkte = (Summe der 5 lautesten >100db) - (Summe der 5 leisesten <30db) * Anz.Objekte. Innerhalb 30h(??). (Anm. Mindestabstand?).
  • Level 4: Punkte = Weissocken (Zeitbeschränkung?)
  • Level 5: Schiedsrichtereingabe einer Bewertung (gut, mittelmässig, ungenügend). Klassenlogo/Message/Kürzel von mind. 3 Zeichen mittels GPS-Position bilden.
  • Level 6: Zusatzpunkte durch Rätsel im Schlussplenary/Playoff.

Layers im Collector-App:

  • Layer "Ampellayer" mit 1 Feature/Punktobjekt mit Attribut "start_stop" (farbiges Icon) als Zeichen an die SuS und mit zu signalisieren, dass der nächste Level gilt und/oder Attribut "level" mit 0..6, 99=Abbruch)
  • Layer "Level 1" Startpunkt in Voronoi-Fläche (Punkt)
  • Layer "Level 2" Städtenamen-Paar (Linien)
  • Layer "Level 3" Lärm-Messungs-Foto (Punkt mit Foto)
  • Layer "Level 4" Weissocken-Foto (Punkt mit Foto)
  • Layer "Level 5" GPS-Logo (Punkte)

Offene Fragen:

  • Bei Levels Zeitfenster und Zeitbeschränkung festlegen!
  • Wie funktioniert Startverteilung / -aufstellung? Laufen SuS gleiche Ort an? Ende? Kommunikation OK- SuS-Sensoren? Hat jede Gruppe ein eigene App (Wettbewerbsinfoschutz)
  • Rangverkündigung im Plenary?

Spezifikation MegaGEOGame App

 http://geoschooldaytest.herokuapp.com/ (1. Prototyp)

Allgemeines:

  • Projektion first aber auch Mobile, d.h. die Seiten (ausser Backend), englisches GUI
  • Punkteformel:
    • Levels: Siehe oben.
    • Posten: Formel bzw. Backend-Funktionen für Zusatzpunkte für MegaGEOGame??
  • Rangliste: Eine Rangliste "Beste Klasse" der Klassengruppe, eine Rangliste "Bestes Team", und je Klasse eine Rangliste "Bestes Teams der Klasse".

Web Pages:

  • Startseite "Live Info Panel" (Mobile Web App und Projektion)
    • Kurzmeldungen über den GEOSchool Day auf Twitter mit Hashtag #geoschoolday
    • Fotos zum GEOSchool Day auf Flickr (Flickr-Tag?)
  • Mobile First:
    • Instruction Page
    • FAQ Page
  • Backend Door mit versch. Pages (mit Login)
    • Verwalten der Klassen und der Teams
    • Verwalten der Punkte (pro Team):
      • MegaGEOGame Level 5 GPS-Logo
      • MegaGEOGame Level 6 Playoff
  • Ranglisten am Schluss ausdrucken?
  • Verwalten Tweets/Twitter und Fotos/Flickr