MegaGEOGame: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | ** Spieler kartieren über '''Collector-App for ArcGIS''' | ||
+ | ** Level für Level Erarbeitung, Instruktionen für neues Level per Whatsapp-Message (Geochaching-Rätselkonzept), Interaktion mit OK (für Folgelevelfragen) über Ampelsystem (Fragelayer: Frage: roter Button, Antwot: grüner Button) | ||
+ | ** Das MegaGEOGame kann mit einem '''"Live Info Panel"''' an der GEOExpo oder per Mobile Web App mitverfolgt werden. | ||
+ | ** MegaGEOGame App zeigt u.a. Ranglisten. | ||
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+ | * Leiter, und Leiter-Stv. (Joker) | ||
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+ | * Schüler und Studenten (SuS) (6 Klassen, 2 bis 10) | ||
+ | * Betreuer: 0 bis 2 plus Lehrer |
Version vom 28. Juni 2014, 13:19 Uhr
Siehe auch GEOSchool_Day
Das MegaGEOGame wurde vom Geometa Lab HSR zusammen mit Esri Education realisiert. Die Website besteht ausschliesslich aus Open Source-Technolo
Konzept:
- Spielkonzept:
- Challenges mit Ranglisten u.a. Schnitzeljagd, Quiz/Wissen, Strategie, Daten erfassen, Geschicklichkeit, Social Competence.
- Level 1-5, 6 am Schluss). Abschluss mit 'Schlussplenary'.
- Ablauf: Punktesammeln im Team mit Rangierung pro Team und pro Klasse. Lösen der Aufgaben (Levels).
- Das MegaGEOGame enthält 6 Levels
- Spieler kartieren über Collector-App for ArcGIS
- Level für Level Erarbeitung, Instruktionen für neues Level per Whatsapp-Message (Geochaching-Rätselkonzept), Interaktion mit OK (für Folgelevelfragen) über Ampelsystem (Fragelayer: Frage: roter Button, Antwot: grüner Button)
- Das MegaGEOGame kann mit einem "Live Info Panel" an der GEOExpo oder per Mobile Web App mitverfolgt werden.
- MegaGEOGame App zeigt u.a. Ranglisten.
Funktionen/Rollen:
- Leiter, und Leiter-Stv. (Joker)
- Technik/Backend
- Schüler und Studenten (SuS) (6 Klassen, 2 bis 10)
- Betreuer: 0 bis 2 plus Lehrer