World file

Aus Geoinformation HSR
Version vom 14. Dezember 2009, 03:37 Uhr von Stefan (Diskussion | Beiträge) (Software)

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World File (.tfw, .jgw (.jfw)).

Das ESRI World file-Format (world file, world-file) speichert Bild-zu-Weltkoordinaten-Daten zur Georeferenzierung von Rasterbildern. Der Dateiname heisst gleich, während die Datei-Extensions für tif tfw, für jpg jgw heissen, also der erste und letzte Buchstabe der dreibuchstabigen Erweiterung ergänzt mit 'w' am Schluss.

Siehe auch / see also:

Software

Die meisten Desktop GIS und Web GIS verwenden World files, um Rasterdaten zu georeferenzieren, z.B. ArcGIS.

Mit dem WorldFileTool (Desktop) kann man World files bereinigen, sowie zu KML (Google Earth) konvertieren und umgekehrt - ausgehend von Google Earth, KML zu World files wandeln.

Es gibt auch einen webbasierten World file calculator.

Tipp für Programmierer: Im gvSIG Projekt gibt es ein Package mit Klassen, die Worldfiles lesen und etwas damit rechnen können.

Format

Hier ein Beispiel (mit CH1903-Koordinaten):

 A: 1.25
 B: 0
 C: 0
 D: -1.25
 E: 675000.625
 F: 277999.375

Erläuterungen:

  • Zeile A: Die erste Zahl ist gleich der Länge eines Pixels in horizontaler Richtung.
  • Zeile B/C: Die zweite und die dritte Zahl sind Rotationswinkel, die jedoch 0 sind und oft ignoriert werden (z.B. ArcView 3.x).
  • Zeile D: Die vierte Zahl ist die Länge eines Pixels in vertikaler Richtung. Zu beachten ist hier das negative Vorzeichen.
  • Zeile E/F: Die zwei letzten Zeilen/Zahlen sind die Koordinaten der linken oberen Ecke des Bildes (hier: Landeskoordinaten der Schweiz).

Bemerkung zu E/F: Die Zahlen hier sind in einem bestimmten Koordinaten-Referenz-System gehalten (KRS, engl. CRS oder SRS). Angaben zu KRS werden z.B. bei ESRI-Produkten oft in .PRJ-Dateien abgelegt.


English text:

The ESRI World file format stores the image-coordinates-to-world-coordinates transformation data resulting from the georeferencing process. The resulting file contains the of an Affine transformation factors A to F defining the registering of the image in accordance with the equation below:

  1. x' = A x + B y + C
  2. y' = D x + E y + F

with x,y = Image coordinates

    x',y'= Real world coordinates
    A = x-scale
    B,D = rotation terms
    C,F = translation terms
    E = y-scale (negative)
    

Example for a .tfw file:

   A: 4.23214625853148
   D: 0.00000000000000
   B: 0.00000000000000
   E: -4.23214625853148
   C: 3404018.70881921
   F: 5819863.55539414

Weblinks